Project

DeepTime Evolution Trees

DeepTime Mammalia 与 DeepTime Sauropsida 两个姊妹项目,以交互式 3D 画廊和演化树呈现哺乳纲与蜥形纲的深时演化历史。

演化树深时演化AI 素材

项目背景

DeepTime MammaliaDeepTime Sauropsida 是两个姊妹项目,分别聚焦哺乳纲和蜥形纲的演化历史。它们来自我对高等动物演化的长期兴趣,尤其是羊膜动物两大主线:一条从合弓类延伸到哺乳动物,也包括我们人类所属的演化分支;另一条从蜥形类延伸到今日的鸟类、鳄类、龟鳖类、喙头类和有鳞类。我希望把这些原本分散在分类学、古生物学和系统发育资料中的知识,整理成可以浏览、探索和沉浸观看的形式。

这类项目的想法很早就有。真正开始做,是因为当时图像生成模型的质量逐渐接近我对这个题材的预期:演化树可以用数据和可视化表达,但如果缺少足够有表现力的物种复原图,用户很难对这些遥远的类群形成直观印象。图像生成能力成熟后,原先停留在设想里的“深时演化导览”才有了落地条件。

为了做出这两个项目,我查阅了大量分类、演化时间和物种资料,也补了很多生物演化相关知识。项目最终呈现为一个前端可视化作品,但背后更像是一次围绕兴趣展开的资料整理、知识学习和视觉表达练习。

系列定位

Mammalia 项目先完成并被阮一峰《科技爱好者周刊》第 381 期推荐,获得了更多关注;Sauropsida 项目则是在同一套表达方式上的延展,聚焦羊膜动物另一条幸存主线。两者在传播结果上不同,但创作目标是一致的:把原本分散在百科、论文、数据库和教材中的演化知识,整理成更容易进入和浏览的交互式体验。

因此我把它们放在同一个 DeepTime 系列里介绍。它们共同体现了一套创作方法:以资料整理为基础,用数据可视化承载结构,用 AI 生成图像补足视觉想象,再通过前端交互把深时尺度变成可以被浏览的界面。

项目入口

核心功能

DeepTime Mammalia 的 3D 螺旋画廊界面

DeepTime Mammalia 首页画廊:用物种图像和 3D 螺旋入口建立深时导览体验。

我的工作

DeepTime Mammalia 的演化树界面

DeepTime Mammalia 演化树:将哺乳动物分类结构放到地质时间轴中浏览。

技术实现

这两个项目都采用纯前端静态站点实现,核心是数据可视化、3D 视觉表达和知识内容组织。

复盘

做演化树不只是把节点堆出来。展示粒度怎么定、过密分支怎么收、时间信息怎么组织、节点说明写到什么程度,都需要在科学准确性、浏览体验和视觉吸引力之间反复权衡。

项目命名和文案也花了不少时间。我希望用户进来时感受到的不是一个图表工具,而是一次围绕深时生命史展开的导览,所以命名、视觉和交互需要互相配合。

另外一个收获是更清楚了 AI 生成素材的边界:它能提供有吸引力的视觉入口,但替代不了资料校对和科学说明。项目质量最终还是取决于资料组织、交互设计和对内容边界的判断。